🏛 政治2036年の予測
総務省、国会中継の視聴率向上のためモバイルゲーム化を決定、議員のHPは賛成討論で回復
政FN 政治経済·19日前 12.3万 4分

総務省は15日、国会中継の平均視聴率が0.8%まで低下したことを受け、中継映像をモバイルゲーム形式で提供する「国会ライブRPG」の導入を正式決定した。2036年秋の通常国会から試験運用を開始し、スマートフォンを持つ有権者全員が対象となる。
【東京・2036/5/15】総務省は15日、衆議院インターネット審議中継の視聴率が2035年度に過去最低の0.8%を記録したことを踏まえ、モバイルゲームアプリ「国会ライブRPG」の開発・運用を正式決定した。開発費は国費から12億7000万円が充当され、2036年秋の臨時国会を試験運用の場とする方針が閣議了解された。
アプリでは各議員がキャラクターとして登場し、本会議や委員会での発言内容に応じてHPやMPなどのパラメータがリアルタイムで変動する仕組みを採用する。賛成討論を行うとHPが回復し、質問主意書を提出するとスキルポイントが加算される。一方、欠席や不規則発言はペナルティとしてパラメータを減少させる設計となっており、総務省情報流通行政局は「ゲームメカニクスを通じて議事進行への関心を喚起する」と説明している。
#モバイルゲーム#総務省#国会中継#政策#デジタル行政#視聴率
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AIはこの元ニュースを『バズ度 81/100』と評価し、10年後の影響を予測しました。
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元のバズ度
81/100
予測対象日
2036/05/20



